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설치 없이 바로 하는 무료 끝말잇기
PLAYORA 「끝말잇기」는 브라우저에서 바로 하는 무료 온라인 끝말잇기 게임입니다. 앞 사람이 말한 낱말의 끝 글자로 시작하는 새 낱말을 이어 가다가, 제한 시간 안에 잇지 못하면 탈락하는 그 놀이예요. 내가 낸 낱말이 정말 있는 말인지는 국립국어원 표준국어대사전과 한국어기초사전에서 고른 명사 191,673개로 바로 판정합니다. 친구와 입으로 할 때처럼 "그런 말이 어디 있어?" 하고 다툴 일이 없어요.
혼자 할 때는 AI 상대와 1:1로 연습합니다. 쉬움은 초급·중급 낱말 위주로 느긋하게, 고수는 사전에 있는 낯선 낱말과 이을 말이 거의 없는 한방 단어로 밀어붙입니다. 여럿이 겨루고 싶다면 멀티 대전에서 3~6명이 차례대로 낱말을 잇고, 마지막까지 살아남는 사람이 1위가 됩니다. 사람과 AI가 낸 낱말은 짧은 뜻풀이와 함께 기록에 남아서, 하다 보면 몰랐던 낱말도 하나씩 익히게 됩니다.
하는 법
1. 첫 화면에서 혼자 연습(AI와 1:1)이나 멀티 대전(3~6명)을 고릅니다.
2. 판이 시작되면 제시어가 나옵니다. 내 차례가 되면 앞 낱말의 끝 글자로 시작하는 낱말을 입력하고 Enter나 내기 버튼을 누르세요.
3. 사전에 없는 말, 이미 나온 말, 시작 글자가 틀린 말은 바로 이유가 뜹니다. 시간이 남아 있으면 고쳐서 다시 내면 됩니다.
4. 시간 막대가 다 줄어들거나 포기하면 탈락입니다. 혼자 연습은 먼저 막히는 쪽이 지고, 멀티는 탈락자가 나올 때마다 새 제시어로 다음 라운드가 이어집니다.
5. 막힐 때는 초성 힌트를 써 보세요. 이을 수 있는 낱말 하나의 초성을 알려 줍니다.
끝말잇기 규칙
끝 글자로 시작 앞 낱말의 마지막 글자로 시작해야 합니다. 기차 다음에는 차표, 차례처럼 '차'로 시작하는 말을 냅니다.
사전에 있는 명사만 두 글자 이상인 명사만 됩니다. 사람·땅·책 이름 같은 고유명사, 옛말, 방언, 북한어, 비속어는 판정 목록에서 뺐습니다.
같은 말은 한 번만 한 판에 이미 나온 낱말은 다시 쓸 수 없습니다. 제시어도 나온 말로 칩니다.
두음법칙 한글 맞춤법 제10~12항을 그대로 따릅니다. 녀·뇨·뉴·니는 여·요·유·이로, 랴·려·례·료·류·리는 야·여·예·요·유·이로, 라·래·로·뢰·루·르는 나·내·노·뇌·누·느로 시작해도 됩니다. 받침은 그대로라서 '력'은 '역', '름'은 '늠'으로 바뀝니다. 거꾸로는 안 됩니다('이'로 끝났다고 '리'로 시작할 수는 없어요).
한방 단어 끝 글자로 시작하는 낱말이 사전에 하나도 없는 말입니다. 판이 너무 빨리 끝나지 않게 처음 몇 턴은 쓸 수 없고(기본 5턴), 그 뒤에는 써도 됩니다.
줄어드는 제한 시간 보통 속도는 15초에서 시작해 턴마다 0.3초씩 줄어 6초까지 내려갑니다. 멀티에서는 탈락자가 생길 때마다 1초씩 더 짧아집니다.
점수 글자 수 × 10점이 기본이고 4글자 +10, 5글자 +25, 6글자 이상 +40점의 긴 낱말 보너스가 붙습니다. 빨리 낼수록 최대 10점을 더 받고, 한방 단어로 상대를 끝내면 30점을 더 받습니다.
잘하는 요령
한방 단어를 몇 개 외워 두세요. 그믐, 기슭, 나트륨, 칼슘처럼 끝 글자로 시작하는 말이 없는 낱말은 금지 턴이 끝난 뒤에 한 번에 판을 끝냅니다.
상대에게 어려운 글자를 넘기세요. '륨', '늄', '듐'처럼 이을 말이 적은 글자로 끝나는 낱말을 내면 상대가 오래 고민합니다.
두음법칙을 거꾸로 활용하세요. '리'나 '력'으로 끝난 말이 와도 '이', '역'으로 시작하는 쉬운 낱말을 떠올리면 됩니다.
긴 낱말로 점수를 쌓으세요. 끝말잇기, 아메리카노처럼 네 글자 이상이면 보너스가 붙어 혼자 연습 최고 점수를 노리기 좋습니다.
시간이 짧아지기 전에 생각해 두세요. 상대가 고민하는 동안 내 차례에 올 만한 글자를 미리 떠올려 두면 6초 구간에서도 버틸 수 있습니다.
힌트는 아껴 두세요. 초성 힌트는 혼자 연습 2번, 멀티 1번뿐이라 시간이 짧아진 뒤에 쓰는 편이 이득입니다.
단어 출처
단어 출처: 국립국어원 표준국어대사전·한국어기초사전(CC BY-SA 2.0 KR). 두 사전은 2019년 3월 11일부터 CC BY-SA 2.0 KR 라이선스로 공개되어 있으며, PLAYORA는 공개 자료를 모아 둔 spellcheck-ko/korean-dict-nikl 저장소에서 내려받은 사전 데이터(2026년 10월)를 썼습니다.
이 게임에 맞게 명사만 골라 두 글자 미만, 고유명사, 비속어, 성적인 낱말을 빼고 뜻풀이를 짧게 줄였습니다(사전의 출판물 인용 예문과 사진·소리 같은 미디어 자료는 쓰지 않았습니다). 이렇게 가공한 낱말 목록 core.txt, more.txt도 같은 CC BY-SA 2.0 KR 조건으로 누구나 쓸 수 있습니다. 한국어기초사전의 초급·중급·고급 등급은 AI 난이도별 어휘를 정하는 데 썼습니다.
조작 방법
조작 낱말 내기: Enter·내기, 초성 힌트: 힌트 버튼, 포기: 포기 두 번, 일시정지 (혼자 연습): Esc, 한 판 더 (결과 화면): Enter
두음법칙 한눈에 녀·뇨·뉴·니: 여·요·유·이, 랴·려·례: 야·여·예, 료·류·리: 요·유·이, 라·래·로: 나·내·노, 뢰·루·르: 뇌·누·느
AI 난이도 쉬움: 초급·중급 낱말, 보통: 기초사전 전체, 어려움: 공격형, 표준사전 일부, 고수: 한방 단어 공격
저작권 안내
「끝말잇기」는 플레이오라(PLAYORA)가 직접 만든 게임입니다. 게임 코드, 화면, 효과음의 저작권은 PLAYORA에 있으며, 허락 없이 복제·배포하거나 다른 사이트에 올리는 것을 금합니다. 단어 데이터는 국립국어원 표준국어대사전·한국어기초사전(CC BY-SA 2.0 KR)을 가공해 썼습니다. 소개나 링크 공유는 자유롭게 해 주세요. 문의: byeopeom80lee@gmail.com
배경음악: 「Light Jazz Background」 JorisVermeer, Pixabay에서 Pixabay Content License로 받은 무료 음원입니다. 효과음은 PLAYORA가 직접 만들었습니다.
자주 묻는 질문
상대는 진짜 사람인가요?
아니요. 혼자 연습과 멀티 대전의 상대는 모두 사람처럼 생각하고 한 글자씩 타이핑하는 AI입니다. 기다리지 않고 바로 시작할 수 있고, 낮은 난이도의 AI는 가끔 낱말이 떠오르지 않아 시간을 넘기기도 합니다.
어떤 낱말이 인정되나요?
국립국어원 표준국어대사전과 한국어기초사전에 실린 두 글자 이상의 명사 191,673개입니다. 사람·땅·책 이름 같은 고유명사, 옛말, 방언, 북한어, 비속어, 성적인 낱말은 판정 목록에서 뺐습니다.
두음법칙은 어떻게 적용되나요?
앞 낱말이 녀·뇨·뉴·니로 끝나면 여·요·유·이로, 랴·려·례·료·류·리로 끝나면 야·여·예·요·유·이로, 라·래·로·뢰·루·르로 끝나면 나·내·노·뇌·누·느로 시작해도 됩니다. 받침은 그대로라서 력은 역, 름은 늠이 됩니다. 혼자 연습에서는 설정에서 끌 수 있습니다.
한방 단어가 뭔가요?
끝 글자로 시작하는 낱말이 사전에 하나도 없어서 다음 사람이 이을 수 없는 낱말입니다. 그믐, 기슭, 나트륨 같은 말이 그렇습니다. 판이 너무 빨리 끝나지 않도록 처음 5턴은 쓸 수 없게 막아 두었고, 혼자 연습에서는 막는 턴 수를 바꿀 수 있습니다.
제한 시간은 얼마인가요?
보통 속도에서 첫 턴은 15초이고 턴마다 0.3초씩 줄어 6초까지 내려갑니다. 멀티 대전에서는 탈락자가 나올 때마다 1초씩 더 줄어듭니다. 혼자 연습에서는 느긋하게(20초에서 8초)나 빠르게(10초에서 4초)로 바꿀 수 있습니다.
휴대폰에서도 할 수 있나요?
네. 휴대폰 자판이 올라와도 입력칸과 최근 낱말이 가려지지 않게 화면이 맞춰집니다. 내기 버튼이나 자판의 보내기 키로 낱말을 냅니다. 설치나 회원가입은 필요 없습니다.
점수와 계급은 어떻게 정해지나요?
낱말마다 글자 수 × 10점에 긴 낱말 보너스와 빠른 답 보너스를 더합니다. 멀티 대전에서는 순위에 따라 계급 점수가 오르내리며 새싹, 말동무, 이야기꾼, 낱말꾼, 말재주꾼, 사전 달인, 끝말 명인 순서로 올라갑니다. 기록은 서버로 보내지 않고 이 기기의 브라우저에만 저장됩니다.
초성 힌트는 어떻게 쓰나요?
내 차례에 초성 힌트 버튼을 누르면 지금 이을 수 있는 낱말 하나를 골라 초성만 보여 줍니다. 혼자 연습에서는 한 판에 2번, 멀티 대전에서는 1번 쓸 수 있습니다.