📱 휴대폰에서는 캐릭터를 눌러 배에 태우고 배를 눌러 건너요. 세로로 들면 강이 가로로 흘러요. 전체 화면으로 열기 →

강 건너기 · 무료 강건너기 퍼즐 게임 (늑대와 양, 가족 건너기 등 25문제)

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배 한 척으로 모두 건너편까지

PLAYORA 「강 건너기」는 브라우저에서 바로 하는 무료 강건너기 퍼즐입니다. 농부가 늑대와 양과 양배추를 데리고 작은 배로 강을 건너는 이야기, 한 번쯤 들어 보셨을 거예요. 배에는 자리가 몇 개뿐이고, 누구와 누구를 단둘이 남겨 두면 탈이 납니다. 누가 먼저 건너고 누가 다시 돌아올지 따져 보는 사이에 머리가 저절로 바빠지는, 오래된 두뇌 퍼즐이죠.

이 강 건너기 게임에는 그런 문제가 25개 들어 있습니다. 고양이와 생선처럼 금방 풀리는 문제로 손을 풀고, 늑대와 양, 사람 셋과 괴물 셋, 세 쌍의 부부, 손전등 다리를 지나 마지막 문제인 다섯 쌍의 부부까지 차례로 어려워져요. 예전에 아이큐 테스트라는 이름으로 돌던 플래시 게임을 찾고 계셨다면 19번 「가족 건너기」를 눌러 보세요. 아빠, 엄마, 아들 둘, 딸 둘에 경찰과 도둑까지 여덟 명이 둘씩 타는 그 문제를 그림과 문구를 새로 만들어 넣었습니다. 막히면 정답 보기로 가장 짧은 풀이를 한 수씩 볼 수 있습니다.

강 건너기 하는 법

1. 목록에서 문제를 고르면 규칙 카드가 먼저 열립니다. 누구와 누구를 함께 두면 안 되는지 그림으로 보여 줘요.

2. 배가 있는 쪽 강가의 캐릭터를 누르면 배에 탑니다. 배에 탄 캐릭터를 다시 누르면 내려요.

3. 배를 누르거나 아래 건너기 단추를 누르면 강을 건넙니다. 노를 저을 수 있는 캐릭터가 한 명은 타고 있어야 해요.

4. 건너편에 닿으면 배에 탄 캐릭터도 그쪽 강가에 있는 것으로 칩니다. 내릴지, 태운 채로 다시 돌아갈지는 마음대로예요.

5. 모두를 건너편 강가로 옮기면 성공입니다. 건넌 횟수가 최소 이동 수와 같으면 별 셋을 받아요.

문제마다 다른 규칙

규칙은 출발한 쪽 강가에 남은 무리, 배 위, 도착한 쪽 강가 세 곳에서 모두 따집니다. 규칙을 어기면 그 자리에서 무슨 일이 벌어지는지 짧게 보여 주고, 한 수 되돌리기를 권해요.

늑대는 양을 쫓아가고, 양은 양배추를 먹습니다. 농부가 곁에 있으면 아무 일도 없어요. 「여우와 거위와 콩」, 아들까지 노를 젓는 「농부와 아들의 장날」도 같은 꼴입니다.

「사람 셋과 괴물 셋」에서는 어느 곳이든 괴물이 사람보다 많아지면 괴물들이 간지럼 장난을 시작합니다. 사람이 아무도 없는 곳이라면 괴물끼리 몇이 모여도 괜찮아요. 선비와 도깨비가 나오는 문제는 같은 규칙에 사람 수와 배 크기를 바꿔 놓은 변형입니다.

엄마가 없으면 아빠가 딸에게, 아빠가 없으면 엄마가 아들에게 잔소리를 늘어놓습니다. 경찰이 없으면 도둑이 가족 누구의 짐이든 훔쳐 달아나고요. 노는 아빠, 엄마, 경찰만 저을 수 있습니다.

아내는 자기 남편이 없는 자리에서 다른 집 남편과 함께 있으면 안 됩니다. 아내끼리, 남편끼리 있는 건 괜찮아요. 부부마다 옷 색이 같아서 누가 누구 짝인지 한눈에 보입니다.

뗏목에 탄 몸무게를 모두 더해 정해진 무게를 넘으면 가라앉습니다. 강아지와 짐은 혼자 건너지 못해요. 뗏목 위 숫자판에 지금 무게가 나옵니다.

캄캄한 밤, 흔들다리는 한 번에 둘까지 건너고 손전등을 꼭 들고 가야 합니다. 둘이 함께 가면 느린 쪽 걸음에 맞추고, 손전등은 정해진 시간이 지나면 꺼져요. 1분, 2분, 5분, 10분 걸리는 넷을 17분 안에 건네는 문제가 가장 유명합니다.

25문제와 최소 이동 수

모든 문제는 컴퓨터가 가능한 수를 빠짐없이 따져 보는 너비 우선 탐색으로 풀 수 있는지 확인했고, 가장 짧은 풀이의 길이를 최소 이동 수로 적었습니다. 배가 한 번 강을 건너면 한 수예요.

번호

막힐 때 보는 요령

돌아오는 배를 비워 두지 마세요. 늑대와 양 문제의 열쇠는 이미 건넌 양을 다시 태우고 돌아오는 한 수입니다. 되돌아가는 길에 누구를 데려올지가 대부분 문제의 답을 가릅니다.

문제가 되는 짝을 먼저 떼어 놓으세요. 늑대와 양배추처럼 둘만 있어도 괜찮은 짝을 찾으면 첫 수가 보입니다.

수를 세는 문제는 강가 양쪽을 같이 보세요. 사람과 괴물 문제는 출발한 쪽과 도착한 쪽 모두에서 사람 수가 괴물 수보다 적어지지 않아야 합니다.

손전등 다리는 느린 둘을 한 번에 보내세요. 가장 느린 둘이 따로 건너면 시간이 두 번 듭니다. 빠른 둘이 손전등을 나르는 길을 생각해 보세요.

힌트는 다음 한 수만 알려 줍니다. 반짝이는 캐릭터를 태우고 건너면 지금 자리에서 가장 짧은 길로 이어져요. 힌트를 써도 별은 줄지 않습니다.

조작 방법

조작 배에 타기·내리기: 캐릭터 누르기, 강 건너기: 배 누르기·Space, N번째 캐릭터: 숫자 1~9, 0, 한 수 되돌리기: Z·Backspace, 처음부터: R, 힌트: H, 정답 보기 넘기기: ← →·Space, 창 닫기: Esc

별 기준 별 셋: 최소 이동 수 그대로, 별 둘: 최소보다 2수 더까지, 별 하나: 그보다 길게 성공, 정답을 본 판: 별 하나

저작권 안내

「강 건너기」는 플레이오라(PLAYORA)가 직접 만든 게임입니다. 게임 코드, 화면, 효과음의 저작권은 PLAYORA에 있으며, 허락 없이 복제·배포하거나 다른 사이트에 올리는 것을 금합니다. 소개나 링크 공유는 자유롭게 해 주세요. 문의: byeopeom80lee@gmail.com

자주 묻는 질문

늑대와 양과 양배추 문제는 어떻게 푸나요?

농부가 양을 먼저 데려가고 혼자 돌아온 뒤, 늑대를 건네주고 양을 다시 태워 돌아옵니다. 양을 내려 두고 양배추를 건네준 다음, 마지막으로 양을 데리러 가면 끝나요. 모두 일곱 번 건너며, 늑대와 양배추의 순서는 서로 바꿔도 됩니다.

가족 건너기(경찰과 도둑 문제)는 몇 번 만에 풀 수 있나요?

가장 짧은 풀이는 열일곱 번입니다. 경찰이 도둑을 데리고 먼저 건너는 것으로 시작해요. 예전에 아이큐 테스트 플래시 게임으로 많이 알려진 문제로, 이 게임에서는 19번에 있습니다. 끝까지 막히면 정답 보기로 한 수씩 따라가 볼 수 있어요.

사람 셋과 괴물 셋 문제의 규칙은 무엇인가요?

배에는 둘까지 타고, 강 이쪽이든 저쪽이든 배 위든 괴물이 사람보다 많아지면 안 됩니다. 사람이 아무도 없는 곳에서는 괴물이 몇이든 괜찮아요. 가장 짧은 풀이는 열한 번이고, 괴물 둘을 먼저 보내 두는 수가 실마리입니다.

정답 보기를 누르면 어떻게 되나요?

처음 모습으로 돌아가서 가장 짧은 풀이를 한 수씩 보여 줍니다. 재생과 멈춤, 이전 수와 다음 수로 천천히 따라갈 수 있고, 다 본 뒤 직접 풀기를 누르면 처음부터 다시 풀어요. 정답을 본 판은 성공해도 별을 하나만 받고, 목록에 정답 봄이 표시됩니다.

별은 어떻게 받나요?

최소 이동 수 그대로 풀면 별 셋, 최소보다 두 수 더 걸린 데까지는 별 둘, 그보다 길게 걸려도 성공하면 별 하나입니다. 힌트는 몇 번을 써도 별이 줄지 않고, 쓴 횟수만 기록에 남아요.

오늘의 퍼즐은 매일 바뀌나요?

네. 날짜를 바탕으로 손전등 다리, 뗏목, 사람과 괴물(또는 선비와 도깨비), 나룻배 가운데 한 가지 문제가 새로 만들어지고, 풀이기로 풀리는지 확인한 문제만 나옵니다. 같은 날에는 누구에게나 같은 문제가 나오고, 연속으로 푼 날 수가 표시돼요.

기록은 어디에 저장되나요?

푼 문제와 별, 오늘의 퍼즐 기록은 이 기기의 브라우저에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 다른 기기나 다른 브라우저에서는 기록이 따로 쌓여요.

휴대폰에서도 할 수 있나요?

설치나 가입 없이 휴대폰과 PC 브라우저에서 바로 됩니다. 휴대폰을 세로로 들면 강이 가로로 흐르고, 출발 강가가 아래, 도착 강가가 위에 놓여요. 캐릭터와 배를 손가락으로 누르기만 하면 됩니다.

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