📱 휴대폰에서는 이름 칸에 붙여 넣고 굴리기 시작을 누르세요. 가로로 돌리면 전체 구슬 위치를 보여 주는 작은 지도가 함께 나와요. 전체 화면으로 열기 →
핀볼 추첨 소개
「핀볼 추첨」은 이름이 적힌 구슬이 핀볼 판을 굴러 내려가며 당첨자를 정하는 추첨기예요. 이름을 붙여 넣고 굴리기 시작을 누르면 구슬이 섞는 상자에서 2초 남짓 섞인 뒤 출발하고, 먼저 도착한 사람이나 마지막에 도착한 사람을 뽑아 줍니다. 수업이나 회의, 방송에서 발표 순서와 당번을 정할 때 화면에 띄워 두고 다 같이 지켜보기 좋아요. 「핀볼」 게임과 같은 화면에 들어 있고, 이 페이지는 처음부터 추첨 화면이 열립니다.
추첨하는 법
1. 이름을 한 줄에 한 명씩 붙여 넣으세요. 쉼표로 나눠도 되고 2명부터 100명까지 들어갑니다. 같은 이름에는 뒤에 번호가 붙어요.
2. 먼저 도착한 사람, 마지막에 도착한 사람, 순위 전체 가운데 뽑는 방식을 고르고 당첨 수를 정합니다.
3. 판 모양을 고르세요. 못 판, 회전 막대, 깔때기 계단, 범퍼 숲 네 가지가 있습니다.
4. 굴리기 시작을 누르면 구슬이 섞인 뒤 출발하고, 결과가 정해지면 당첨자가 크게 나옵니다. 결승 다시 보기로 마지막 몇 초를 느리게 다시 볼 수 있어요.
공평하게 뽑는 방법
이름마다 어느 자리에서 출발할지는 브라우저의 암호용 난수(crypto)로 섞습니다. 구슬이 구르는 길도 판마다 새로 뽑은 씨앗 하나로 정해지고, 판 맨 위 섞는 상자에서 구슬을 무작위 방향으로 튕겨 섞은 뒤 내려보내요. 판마다 좌우를 뒤집고 회전 막대의 처음 각도도 바꿉니다. 이렇게 만든 판을 컴퓨터로 19,400번 끝까지 굴려 출발 자리별, 이름 순서별로 1등과 꼴찌 횟수를 세어 봤는데, 카이제곱 검정에서 치우침이 드러난 경우는 없었어요. 구슬이 한자리에서 1.2초 넘게 내려가지 못하면 살짝 흔들어 다시 굴려 보냅니다.
결과 저장과 공유
결과 화면의 이미지 저장을 누르면 당첨자와 도착 순서가 담긴 그림이 저장됩니다. 공유 링크에는 이름과 설정만 담겨서, 받은 사람이 열면 같은 이름으로 새로 굴리게 돼요. 이름은 주소의 # 뒤에 들어가 서버로 보내지지 않습니다. 발표 모드를 켜면 교실 화면이나 방송 화면에서도 결과를 크게 보여 줄 수 있어요.
저작권 안내
「핀볼 추첨」은 플레이오라(PLAYORA)가 직접 만든 게임입니다. 게임 코드, 화면, 효과음의 저작권은 PLAYORA에 있으며, 허락 없이 복제·배포하거나 다른 사이트에 올리는 것을 금합니다. 소개나 링크 공유는 자유롭게 해 주세요. 문의: byeopeom80lee@gmail.com
자주 묻는 질문
핀볼 추첨은 무료인가요? 설치해야 하나요?
무료이고 설치나 회원가입도 없습니다. PC와 휴대폰 브라우저에서 바로 열려요.
몇 명까지 넣을 수 있나요?
2명부터 100명까지입니다. 사람이 많을수록 구슬이 작아지고, 화면은 결과를 가를 구슬을 따라 내려가요. 가로 화면에서는 오른쪽 작은 지도로 전체 구슬 위치도 함께 볼 수 있습니다.
정말 공평하게 뽑히나요?
이름마다 출발 자리를 브라우저의 암호용 난수(crypto)로 섞고, 구르는 길도 판마다 새로 뽑은 씨앗에서 정해집니다. 컴퓨터로 19,400번 굴려 본 결과 출발 자리나 이름 순서에 따른 치우침은 통계적으로 보이지 않았어요.
추첨 결과를 다른 사람에게 보낼 수 있나요?
결과 화면의 이미지 저장을 누르면 당첨자와 도착 순서가 담긴 그림이 저장됩니다. 공유 링크에는 이름과 설정만 담기기 때문에 받은 사람이 열면 같은 이름으로 새로 굴리게 돼요.
핀볼 게임도 할 수 있나요?
네. 게임 화면에서 핀볼을 고르면 별빛 우주, 바닷속, 놀이공원 테이블에서 플리퍼로 공을 치는 핀볼 게임을 할 수 있어요. 게임 설명은 PLAYORA 핀볼 페이지에 있습니다.
사다리타기나 제비뽑기와 무엇이 다른가요?
결과는 똑같이 무작위지만, 구슬이 판을 굴러 내려가는 과정을 다 같이 지켜볼 수 있다는 점이 달라요. 모두가 결과를 함께 보는 자리에서 쓰기 좋고, 이름만 빠르게 뽑을 때는 사다리타기나 제비뽑기가 편해요.