좀비 사태 생존기는 어떤 게임인가요
「좀비 사태 생존기」는 좀비 사태가 터진 가상의 신도시 새솔시에서, 12층 아파트에 혼자 남은 생존자 한 명의 하루하루를 지켜보는 무료 좀비 생존 게임입니다. 처음에 이름과 나이, 직업, 성격이 정해진 생존자 카드를 받고, 마음에 들지 않으면 세 번까지 다른 사람으로 바꿀 수 있습니다. 그다음부터 시간은 한 시간씩 저절로 흐릅니다. 생존자는 오늘의 방침에 따라 밥을 먹고, 잠을 자고, 편의점과 약국을 뒤지고, 현관에 각목을 박고, 문을 긁는 소리에 잠을 설칩니다. 플레이어가 직접 손을 대는 건 하루에 한 번쯤 찾아오는 갈림길뿐입니다. 좀비게임이지만 총을 쏘는 액션 대신, 포스트아포칼립스 세상에서 버티는 일 자체를 다룹니다.
하는 법
- 생존자 카드를 보고 이 사람으로 시작하거나, 다른 사람으로 바꿉니다. 직업마다 처음 가진 물건과 솜씨가 다릅니다.
- 첫날 아침 긴급재난문자가 오고, 첫 갈림길이 열립니다. 무엇부터 할지 고르세요.
- 시간은 저절로 흐릅니다. 화면 위의 속도 버튼으로 1배·2배·4배·8배속을 고르거나, 스페이스 키로 멈출 수 있습니다.
- 장면 아래의 오늘의 방침을 언제든 바꿀 수 있습니다. 생존자는 그 방침대로 한 시간씩 알아서 움직입니다.
- 갈림길이 오면 시간이 멈춥니다. 선택지마다 성공 확률이 보이고, 막대가 그 안에 멈추면 성공입니다. 확정이라고 적힌 선택지는 굴리지 않습니다.
- 죽거나, 구조되거나, 도시를 빠져나가면 한 판이 끝나고 버틴 날수와 함께 같은 날 시작한 생존자 1,000명 중 몇 등인지 보여 줍니다.
오늘의 방침
- 집에서 버티기 문을 걸어 잠그고 쉽니다. 가장 안전하지만 먹을 것과 물은 줄기만 합니다.
- 물자 구하기 모자란 것부터 구하러 나갑니다. 물이 없으면 마트로, 다쳤으면 약국으로 갑니다. 지도를 눌러 갈 곳을 직접 정할 수도 있습니다.
- 집 보강하기 창문과 현관에 각목을 덧대고 물을 받아 둡니다. 바리케이드가 높을수록 밤이 조용해집니다. 대신 망치질 소리가 그것들을 부릅니다.
- 몸 만들기 근력과 체력, 무기 다루는 솜씨를 기릅니다. 배가 빨리 고파집니다.
- 생존자 찾기 사람이 있을 만한 곳을 소리 내어 돌아다닙니다. 동료를 만날 수도, 무리를 불러올 수도 있습니다.
- 탈출 준비 자동차 키, 휘발유 15리터, 지도를 모으러 다닙니다. 다 모이면 떠날지 묻습니다.
직업과 특성
직업은 편의점 알바, 간호사, 택배 기사, 요리사, 소방관, 경찰, 인테리어 목수, 고등학생, 예비군(전역자), 회사원, 헬스 트레이너, 백수 열두 가지입니다. 간호사는 상처를 잘 돌보고 병원 약제실을 알며, 목수는 망치와 못을 들고 시작합니다. 회사원은 지하주차장에 자기 차가 있고, 택배 기사는 골목을 빨리 오갑니다. 특성은 두세 개가 붙습니다. 겁쟁이는 잘 숨지만 싸움에 약하고, 대식가는 먹을 때 마음이 풀리지만 배가 빨리 고프며, 흡연자는 담배가 떨어지면 초조해집니다.
오래 버티는 요령
- 수돗물이 나올 때 받아 두세요. 열흘 안팎이면 물이 끊깁니다. 욕조와 냄비에 받아 둔 물이 그다음 일주일을 버티게 해 줍니다.
- 바리케이드는 밤을 바꿉니다. 바리케이드가 낮으면 밤마다 문이 울리고, 무리가 오는 날 현관이 뚫립니다.
- 나갈 때는 아침에, 되도록 비 오는 날에. 빗소리와 안개가 발소리를 덮어 줍니다. 오후 늦게 나가면 돌아오는 길이 어두워집니다.
- 맨손으로 나가지 마세요. 야구방망이나 쇠파이프 하나만 있어도 다칠 확률이 크게 줄어듭니다.
- 상처는 그날 소독하세요. 소독하지 않은 상처는 곪고, 곪은 상처는 열을 부릅니다. 항생제는 아껴 두세요.
- 무리는 피하는 게 답입니다. 서너 마리가 넘으면 숨거나 달아나는 쪽이 낫습니다.
- 지도와 라디오를 챙기세요. 구조 소식과 검문소 소문은 라디오와 사람에게서 옵니다.
엔딩 종류
대부분의 생존자는 감염이나 굶주림, 무리에 둘러싸여 죽습니다. 운과 준비가 맞아떨어지면 헬기나 검문소로 구조되거나, 차를 몰고 도시를 빠져나갈 수 있습니다. 아주 드물게 백 일째 아침을 맞는 사람도 있습니다.
자주 묻는 질문
- 정말 자동으로 진행되나요?
- 네. 시간이 한 시간씩 저절로 흐르고, 생존자는 오늘의 방침에 따라 먹고 자고 뒤지고 싸웁니다. 하루에 한 번쯤 갈림길이 오면 시간이 멈추고, 그때만 고르면 됩니다. 알아서 하기를 켜 두면 갈림길도 생존자가 성격대로 고릅니다.
- 한 판은 얼마나 걸리나요?
- 보통 1배속으로 8분에서 15분입니다. 하루가 30초 안팎으로 지나가고, 2배·4배·8배속으로 빠르게 넘길 수 있습니다. 잠자는 시간은 저절로 빨리 지나갑니다.
- 저장은 되나요?
- 게임 속 하루가 지날 때마다 이 기기의 브라우저에 자동으로 저장됩니다. 창을 닫았다가 다시 오면 첫 화면에서 이어서 하기를 누르면 됩니다. 기록은 서버로 보내지 않습니다.
- 휴대폰에서도 할 수 있나요?
- 네. 설치나 회원가입 없이 휴대폰 브라우저에서 바로 됩니다. 세로 화면에서는 장면 아래에 방침 버튼과 상태, 일지, 가방 탭이 차례로 놓입니다.
- 좀비에게 물리면 끝인가요?
- 물린 상처는 하루에서 사흘 사이에 목숨을 앗아 갑니다. 긁히거나 찢긴 상처도 드물게 감염되는데, 이건 열이 나기 전까지 알 수 없습니다. 그래서 싸움보다 숨기, 상처는 바로 소독하는 습관이 중요합니다.
- 구조되거나 탈출할 수 있나요?
- 있습니다. 라디오나 헬기로 구조 소식을 듣거나, 다리 건너 검문소를 찾아가거나, 자동차 키와 휘발유, 지도를 모아 차로 빠져나갈 수 있습니다. 백 일을 버티는 결말도 있지만 아주 드뭅니다.
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