윷놀이는 윷가락 네 개를 던져 나온 만큼 말을 옮기고, 말 네 개(넉 동)를 먼저 판 밖으로 내보내면 이기는 우리 전통놀이입니다. 여기서는 설치나 회원가입 없이 컴퓨터와 1:1로 붙거나, 휴대폰 하나를 둘이 주고받으며 하거나, 사람과 컴퓨터를 섞어 네 명까지 할 수 있습니다.
위에서 모드를 고릅니다. 컴퓨터와 1:1, 한 기기로 번갈아 하는 2인용, 자리마다 사람이나 컴퓨터를 정하는 4인이 있습니다. 컴퓨터 실력은 쉬움, 보통, 어려움 중에서 고릅니다.
내 차례가 되면 윷 던지기를 누르거나 Space를 누릅니다. 윷이나 모가 나오면 한 번 더 던집니다.
나온 결과는 버튼 아래 칸에 쌓입니다. 움직일 말을 누르면 갈 수 있는 자리가 반짝이고, 그 자리를 누르면 말이 갑니다. 아직 판에 없는 말은 도 옆의 대기 자리를 누르면 올라옵니다.
결과가 여러 개면 순서도, 어느 말에 쓸지도 마음대로 정합니다. 다 쓰면 다음 사람 차례로 넘어갑니다.
키보드로는 숫자 키로 말을 고르고, 방향키로 갈 자리를 바꾼 다음 Enter로 옮깁니다. Esc는 고르기 취소입니다.
윷놀이 규칙
윷놀이 규칙은 지역마다, 집마다 조금씩 다릅니다. 아래는 가장 널리 쓰는 방식이고, 이 게임도 이 규칙 그대로 돌아갑니다.
도·개·걸·윷·모 세는 법
윷가락은 한쪽이 평평하고 반대쪽이 둥급니다. 네 가락을 던져서 평평한 면이 위로 온 가락이 몇 개인지 셉니다. 도는 돼지, 개는 개, 걸은 양, 윷은 소, 모는 말을 가리킨다는 이야기가 전해집니다. 몸집이 큰 짐승일수록 멀리 간다고 기억하면 쉽습니다.
결과
평평한 면
말이 가는 칸
이 게임의 확률
도
1개
앞으로 1칸
11.5%
개
2개
앞으로 2칸
34.6%
걸
3개
앞으로 3칸
34.6%
윷
4개 모두
앞으로 4칸, 한 번 더
13.0%
모
0개 (모두 엎어짐)
앞으로 5칸, 한 번 더
2.6%
빽도
표시한 가락 1개만
뒤로 1칸
3.8%
이 게임은 윷가락 하나가 평평한 면을 보일 확률을 60%로 두었습니다. 그래서 개와 걸이 가장 자주 나오고, 모는 마흔 번에 한 번꼴로 나옵니다. 빽도 규칙을 끄면 빽도 몫이 도에 합쳐져 도가 15.4%가 됩니다.
빽도: 한 칸 뒤로
네 가락 중 하나에 표시를 해 두고, 그 가락 하나만 평평한 면이 위로 오면 빽도(뒷도)입니다. 말을 한 칸 뒤로 물립니다.
판 위에 내 말이 하나도 없으면 빽도는 그냥 버려집니다. 같은 차례에 윷이나 모가 먼저 나왔다면 그걸로 말을 올린 뒤 빽도를 쓸 수 있습니다.
도 자리에 있는 말이 빽도를 쓰면 참먹이로 갑니다. 참먹이는 한 바퀴를 다 돈 자리로 쳐서, 다음에 무엇이 나오든 바로 납니다.
갈림길에서는 방금 지나온 길로 물러납니다. 모개에서 방으로 들어온 말은 모개로, 뒷모개에서 들어온 말은 뒷모개로 돌아갑니다. 물러난 뒤 또 빽도를 쓰면 물러나던 방향 그대로 한 칸 더 갑니다.
빽도로 물러난 자리에 상대 말이 있으면 잡습니다. 잡았으니 한 번 더 던집니다.
시작 화면에서 빽도 규칙을 끌 수 있습니다. 끄면 표시한 가락도 그냥 도로 셉니다.
한 번 더 던지는 경우
윷이나 모가 나왔을 때: 한 번 더 던집니다. 또 나오면 또 던집니다.
상대 말을 잡았을 때: 한 번 더 던집니다. 업힌 말 여러 개를 한꺼번에 잡아도 한 번입니다.
나온 결과는 모아 두었다가 원하는 순서로 씁니다. 예를 들어 윷과 걸이 나왔을 때 도 자리 말에 윷을 먼저 쓰면 모에 딱 멈추고, 이어서 걸을 쓰면 모도와 모개를 지나 방에 섭니다. 순서를 바꿔 걸부터 쓰면 바깥길로 돌게 됩니다.
업기: 내 말끼리 겹치기
내 말이 서 있는 자리에 내 다른 말이 멈추면 둘을 업어서 한 덩어리로 움직입니다. 셋, 넷도 업을 수 있습니다. 한 번에 여러 말이 가니 빠르지만, 잡히면 업힌 말이 모두 처음으로 돌아갑니다. 한번 업은 말은 날 때까지 같이 다닙니다.
잡기: 상대 말 잡기
상대 말이 있는 자리에 딱 멈추면 그 말을 잡습니다. 잡힌 말은 업힌 것까지 모두 판에서 내려가 처음부터 다시 시작하고, 잡은 사람은 한 번 더 던집니다. 그냥 지나가기만 해서는 잡지 못합니다. 참먹이에 멈춰 있는 말도 잡힙니다.
지름길: 모, 뒷모, 방
윷판은 바깥 20밭과 가운데를 가로지르는 두 대각선의 9밭, 모두 29밭입니다. 말은 오른쪽 아래 참먹이에서 출발해 시계 반대 방향으로 돕니다.
윷판 29밭의 이름. 붉은 점이 지름길이 갈리는 모, 뒷모, 방과 귀퉁이 찌모, 출발점이자 끝점인 참먹이입니다.
모에 멈추면 다음에 움직일 때 대각선(모도, 모개)으로 꺾어 들어갑니다. 멈추지 못하고 지나치면 바깥길(뒷도 쪽)로 계속 갑니다.
뒷모에 멈추면 대각선(뒷모도, 뒷모개)으로 들어가 방을 지나 참먹이로 곧장 내려옵니다.
방에 멈추면 사려, 안찌를 지나 참먹이로 가는 가장 짧은 길을 탑니다.
모 쪽 대각선에서 방에 서지 못하고 지나치면 그대로 직진해 속윷, 속모를 거쳐 찌모로 나갑니다. 찌모에는 지름길이 없습니다.
말길
지나는 곳
참먹이까지
가장 빠른 길
모 → 방 → 참먹이
11칸
방을 지나친 길
모 → 방 → 찌모 → 참먹이
16칸
뒷모 지름길
모 → 뒷모 → 방 → 참먹이
16칸
바깥 한 바퀴
모 → 뒷모 → 찌모 → 참먹이
20칸
나기: 참먹이를 지나야 난다
말은 참먹이를 지나가야 판 밖으로 나갑니다. 이걸 "났다"고 합니다. 참먹이에 딱 멈추면 아직 난 게 아니어서, 다음에 도만 나와도 나가지만 그 사이 상대가 참먹이에 멈추면 잡힙니다. 참먹이를 넘어서는 칸 수는 따지지 않으니 날윷에서 모가 나와도 그대로 납니다.
넉 동 내기: 이기는 조건
말 하나를 한 동이라고 부르고, 네 개를 모두 내면 넉 동이 났다고 합니다. 넉 동을 가장 먼저 내보낸 사람이 이깁니다. 셋이나 넷이 할 때도 한 사람이 넉 동을 다 내는 순간 판이 끝납니다.
집마다 다른 규칙
윷놀이는 지역과 집안마다 덧붙이는 규칙이 많습니다. 이 게임에는 넣지 않았지만, 친구들과 실제 윷을 놀 때 미리 정해 두면 다툴 일이 줄어듭니다.
낙: 윷가락이 깔개나 정해 둔 원 밖으로 나가면 그 던지기는 무효입니다.
말이 없을 때 빽도: 버리는 대신 말을 날윷 자리에 올려 주는 집도 있습니다.
나는 조건: 참먹이에 멈추기만 해도 난 것으로 치는 곳이 있고, 반대로 참먹이에 들어간 말은 도가 나와야만 나가는 맞춤나기도 있습니다.
한 번 더 제한: 잡아서 얻은 던지기에서는 윷이나 모가 나와도 더 던지지 않거나, 빽도로 잡으면 한 번 더를 주지 않는 곳도 있습니다.
갈림길 고르기: 모나 뒷모에 멈췄을 때 꺾을지 바깥으로 갈지 직접 고르게 하는 방식도 있습니다.
편 윷놀이: 넷이 둘씩 편을 갈라 한 편이 말 넉 동을 함께 씁니다. 이 게임의 4인은 각자 자기 말 넉 동을 따로 씁니다.
윷놀이 잘하는 요령
모와 방에 세울 궁리부터 하세요. 개 자리 말은 걸, 걸 자리 말은 개가 나오면 모에 멈춥니다. 모에 선 말은 걸 하나면 방에 서고, 방에 선 말은 네 칸이면 납니다.
상대 말 두세 칸 앞은 위험합니다. 개와 걸이 가장 잘 나오기 때문에, 상대 말이 내 뒤 두세 칸에 붙어 있으면 잡힐 확률이 셋에 하나를 넘습니다.
업을 때는 주변을 보세요. 업은 말은 잡히면 한꺼번에 돌아갑니다. 상대 말이 가까이 따라오고 있으면 따로 가는 편이 안전합니다.
잡을 수 있으면 먼저 잡으세요. 결과가 여러 개일 때 잡는 수를 먼저 쓰면 한 번 더 던질 기회가 생겨 나머지 결과를 더 알차게 쓸 수 있습니다.
도 자리 말은 빽도를 기다립니다. 막 올라온 말이 도 자리에 있을 때 빽도가 나오면 참먹이로 넘어가 다음에 바로 납니다.
참먹이에서 서성이지 마세요. 참먹이에 멈춘 말은 아직 나지 않았습니다. 뒤에서 상대가 노리고 있다면 참먹이에 멈추기보다 한 번에 지나가는 결과를 쓰는 편이 안전합니다.
자주 묻는 질문
빽도는 무엇인가요?
네 가락 중 표시해 둔 가락 하나만 평평한 면이 위로 온 경우로, 말을 한 칸 뒤로 물립니다. 판에 내 말이 하나도 없으면 무효이고, 도 자리 말이 빽도를 쓰면 참먹이로 가서 다음에 바로 납니다. 시작 화면에서 빽도 규칙을 끌 수 있습니다.
말을 업으면 어떻게 되나요?
내 말이 있는 자리에 내 다른 말이 멈추면 겹쳐져 한 덩어리로 같이 움직입니다. 한 번에 여러 말을 옮기니 빠르지만, 잡히면 업힌 말이 전부 처음으로 돌아갑니다.
상대 말을 잡으면 한 번 더 던지나요?
네. 상대 말이 있는 자리에 딱 멈춰 잡으면 윷을 한 번 더 던집니다. 업힌 말 여러 개를 한꺼번에 잡아도 더 던지는 건 한 번입니다. 윷이나 모가 나왔을 때도 한 번 더 던집니다.
지름길은 언제 탈 수 있나요?
모나 뒷모 귀퉁이에 딱 멈추면 다음에 움직일 때 대각선으로 꺾어 들어갑니다. 가운데 방에 멈추면 참먹이로 곧장 가는 가장 짧은 길을 탑니다. 귀퉁이나 방을 멈추지 않고 지나치면 꺾지 않고 그대로 갑니다.
휴대폰에서도 할 수 있나요?
네. 설치나 회원가입 없이 휴대폰 브라우저에서 바로 됩니다. 세로 화면에서는 윷판이 화면 폭에 맞춰지고, 말과 버튼은 손가락으로 누르면 됩니다.
둘이서 한 기기로 할 수 있나요?
네. 2인용을 고르면 한 화면에서 번갈아 던지고 말을 옮깁니다. 4인을 고르면 자리마다 사람이나 컴퓨터를 정해 셋이나 넷이서도 할 수 있습니다.